American Knights

1995 · Bron voor solospel

American Knights

In a bizarre 24th-century Earth, a dogcatcher-turned-president and his artificially intelligent power armor defend a new nation from robots, mutants, and other strange foes. Players take on the role of Jason Montgomery, confronting threats and enlisting a band of noble knights on horseback to help protect civilization.

Lezen (voor tijdschriften, avonturenboeken, enz.)'Zonder dobbelstenen' (gebruikt geen dobbelstenen of ander willekeurig hulpmiddel)Op beschrijving gebaseerd (meer narratief dan op dobbelstenen)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.