Anachron 3

1996 · Scenario / Avontuur / Module

Anachron 3

A game about time in all its forms: past, present, future, borrowed time, deadlines, time zones, time travel, machines and paradoxes. Players contend with limited time and too much to accomplish, as time moves at different speeds and shapes what can be achieved.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.