Anaheim 2100: A Future Shock Guide Book

2024 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Anaheim 2100: A Future Shock Guide Book

A setting guide to Anaheim in 2100, a cyberpunk city of steel, silicon, bioluminescent ruins, data nodes, and cybernetic creatures. It details four sectors—Hyperion Grid, Neon Groves, the Shadow Shores, and the Halo—along with their factions, inhabitants, and conflicts. The material supports roleplaying campaigns focused on forging alliances, facing adversaries, exploring the city, and shaping stories amid illicit cyberware, outlawed AI, and blurred boundaries between human and machine.

Scenario / Avontuur / ModuleCampagne-omgeving (spelwereld)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.