
1996 · Basisregels (minimaal nodig om te spelen)
Animus
A fantasy roleplaying game focused on flexible character creation and minimizing arbitrary restrictions. Characters are built with point pools and defined by Attributes, Race, and Class, with Classes providing access to Skills. The rules are presented as a developing design document with sections dated from 1994 to 1996.
Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)
Over het spel
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaGratis, op het web, Android en iOS
Speel Animus met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.

