Annwn

2006 · Scenario / Avontuur / Module

Annwn

Investigators awaken in Annwn, a deceptively familiar dreamland without humanity, after fleeing a nightmarish future or the dangers of the Nameless Mist. They must cross the strange land quickly to prevent a catastrophe, enduring mundane and supernatural hardships while uncovering signs of hidden horrors. A lost Viking trading party offers false hope before the investigators find clues to the truth and a possible route home.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Willekeurige attribuutgeneratie (tijdens karaktercreatie)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.