Antagonists

2004 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Antagonists

The shadows of the World of Darkness conceal more than vampires and mages. Zombies, monster-hunters, cultists, and stranger creatures emerge as foes, foils, or uneasy forces in a Storytelling game. The book provides systems and information for using these beings in play. Some seek only to survive and feed, while others stalk and kill; they can challenge characters directly or support more devious plots.

Spelers
0
Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.