Arachniman

2016 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Arachniman

Players take on the role of a young hero whose genetics have been altered through experimentation, granting him the speed, strength, and agility of a spider. After learning to control his abilities and creating a costume, he begins using his powers openly to follow the example of the heroes who once rescued him.

Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.