Archetypes: Amphibian

2002 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Archetypes: Amphibian

This game presents an amphibious character capable of living both underwater and on dry land. The Amphibian may be the result of an experiment, accident, mutation, or a long-forgotten semi-aquatic lineage. It functions normally in either environment but is more comfortable beneath the water.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.