Archetypes: Cyborgs

2004 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Archetypes: Cyborgs

Cyborgs are hybrid beings made of flesh and machinery. Most begin life as ordinary members of their species before undergoing a transformation, often seeking greater physical power. As a result, they are primarily geared toward combat.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.