Asylum

2007 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Asylum

This sourcebook explores insanity as a tool for horror storytelling, with rules for developing and treating derangements. It covers the history of asylums and offers guidance for using them as settings or backdrops in a World of Darkness chronicle, including a detailed, ready-to-use institution called Bishopsgate.

Campagne-omgeving (spelwereld)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.