Big Dumb Heroes

2006 · Basisregels (minimaal nodig om te spelen)

Big Dumb Heroes

Players create bumbling heroes and explore randomly generated dungeons, take on mad-lib quests, face a variety of monsters, and seek treasure. The rules support quick setup and include character creation, dungeon and quest generation, and a small bestiary, making it suitable for a short standalone session or a backup game.

Dobbelstenen (voornamelijk d6)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.