Call of the Wild (Revised)

2011 · Campagne-omgeving (spelwereld)

Call of the Wild (Revised)

Humanity has abandoned civilization and embraced an animalistic way of life shaped by the greater spirits of nature. As people change to resemble animals, they form distinct tribes that live and act as separate races. Children may be born between tribes but are given to the tribe that embraces them.

Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Dobbelstenen (voornamelijk d6)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)Op beschrijving gebaseerd (meer narratief dan op dobbelstenen)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.