Cargo

2008 · Scenario / Avontuur / Module

Cargo

Winter, 1690. Off the coast of La Florida, warm and inviting waters conceal danger. A thirst for revenge turns an apparently calm voyage into a struggle for survival, leaving little time to rest. Designed for characters of Tiers 1 or 2.

Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)Exploderende dobbelstenen (de dobbelsteen kan 'exploderen' in een tweede worp)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.