Carson City

2009 · Stedenbouw

Carson City

Spelers kiezen elke ronde één van zeven personagerollen en zetten cowboys in op actievelden om gebouwen te bouwen, percelen te vestigen of wegen te verbeteren. Acties zijn onder andere terrein claimen, gebouwen en huizen bouwen, pistolen inhuren (ingehuurde hulp), geld innen en duels uitlokken wanneer meerdere cowboys dezelfde locatie bezetten. Conflicten worden beslecht met dobbelstenen om de uitkomst te bepalen, en spelers scoren punten voor gecontroleerde percelen, gebouwen, bergen, ingehuurde hulp en verzameld geld. Het spel duurt vier rondes en combineert worker placement, gebiedscontrole en tactische gevechten om te bepalen welke speler de meeste punten heeft.

Spelers
2–5 best met 4
Speeltijd
90 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,2 / 5
7,5 op LudoyaEconomischHet Wilde WestenDobbelstenen gooienGebiedsmeerderheid / InvloedVariabele spelerskrachten

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
188
Vastgelegde speelsessies
256
Spelers
1h 54m
Gemiddeld potje
27
In collecties
18
Op verlanglijsten

7,5/10

uit 48 Ludoya-recensies

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Eerste indrukken · 2 speelsessies

  • Carlos8,0

    Mucha interacción y tiempo de duración bien acotado.

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

  • Pimpi Pimpinela9,0

    Colocación de trabajadores con interacción y construcción de edificios, que más le puedes pedir? Juego redondo. Top3

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Kan ik een cowboy plaatsen op een actie of perceel dat al bezet is? Wat gebeurt er dan?

Ja — je mag een cowboy op een veld of perceel plaatsen dat al bezet is; dat leidt tot een duel waarin elke betrokken speler een dobbelsteen gooit en zijn vuurkracht optelt (cowboys + revolvers in reserve); het hoogste totaal wint het recht om de actie uit te voeren en de verliezers nemen hun cowboy terug naar hun persoonlijke reserve (bij gelijkstand wint het lagere beurtvolgordenummer). (p. 3)

Zijn er actievelden waar meerdere cowboys geplaatst kunnen worden zonder duel?

Ja — op sommige vakken mogen expliciet meerdere cowboys staan zonder duel: Lonen levert $4 per cowboy op het vak op, en één Wegen-vak levert één weg per cowboy erop; andere actievelden volgen de volgorde en duelsregels van het bord. (pp. 3–4)

Heb ik een weg nodig om op een perceel te bouwen? Zijn er uitzonderingen of extra vereisten?

Over het algemeen moet een perceel bereikbaar zijn via een weg (minstens één weg die een hoek raakt) om erop te kunnen bouwen. Bij veel gebouwen moet je bovendien een huis op een vrij, via een weg bereikbaar perceel plaatsen. Uitzonderingen: ranches en mijnen hebben geen weg nodig. Je mag ook een gebouw kopen en het voor je houden om het later te plaatsen (zie de timingregels). (pp. 4, 6)

Wat gebeurt er als ik de beurt eindig met meer geld dan de geldlimiet van mijn personage?

Geld boven de cashlimiet van je personage moet worden uitgegeven; voor elke $10 die je moet uitgeven, krijg je 1 overwinningspunt (je mag vrijwillig meer geld uitgeven en krijgt nog steeds 1 WP per $10). Op elke personagekaart staat de cashlimiet. (p. 3, 7)

Tellen huizen die van andere spelers zijn (of huizen zonder eigenaar) mee voor mijn bouwinkomsten?

Een huis zonder eigenaar verhoogt voor iedereen de waarde van aangrenzende gebouwen, maar een huis dat is gebouwd op een perceel van een speler verhoogt alleen de waarde van de gebouwen van die speler (hetzelfde onderscheid geldt voor bergen/mijnen). (p. 5)

Kan ik een kerk of een gevangenis aanvallen, of gebouwen aanvallen die naast de kerk van iemand anders liggen?

Nee — je mag geen kerk of gevangenis aanvallen; bovendien voorkomt een kerk aanvallen op alle direct aangrenzende gebouwen van de eigenaar, en annuleert het bouwen van een kerk naast een gebouw dat wordt aangevallen die aanval. (p. 6)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.