Casper the Friendly Ghost Jumpchain

2018 · Bron voor solospel

Casper the Friendly Ghost Jumpchain

Players spend ten years in a world inhabited by ghosts, where the accepted role is to frighten the living. Ghosts that refuse to be mean are disciplined, creating a setting in which friendliness conflicts with the expectations of the spirit world.

Lezen (voor tijdschriften, avonturenboeken, enz.)Zonder GM (geen spelleider nodig om te spelen)Dagboekbijhouden

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.