Chains of the Phantom

2006 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Chains of the Phantom

This supplement adds eighteen feats for ghosts that manipulate minds rather than matter. The abilities let them distort perception, deceive the senses, and use hallucinations to mislead and influence others.

Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Dobbelstenen (voornamelijk d20)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.