Chronicles of Narnia Jump

2015 · Bron voor solospel

Chronicles of Narnia Jump

Players enter the world of Narnia for a ten-year adventure, beginning in an Oxford study during a meeting between their Benefactor and Aslan. They create a character and choose abilities, companions, and challenges while navigating a land of wonder, danger, oppression, and Christian allegory.

Lezen (voor tijdschriften, avonturenboeken, enz.)Zonder GM (geen spelleider nodig om te spelen)Dagboekbijhouden

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.