Clever tot de 3e macht

2020 · Getal

Clever tot de 3e macht

Spelers kiezen dobbelstenen en noteren de gegooide waarden op hun persoonlijke scorevel. Ze plaatsen de getallen in gekleurde scorevakken, elk met eigen scoreregels. In verschillende categorieën kun je meerdere dobbelstenen tegelijk plaatsen, en volle vakjes leveren kettingscores en bonuscombinaties op. Ongebruikte dobbelstenen beïnvloeden de beurtvolgorde en beschikbaarheid: elke dobbelsteen met een lagere waarde dan de dobbelsteen die je hebt gekozen, komt beschikbaar voor de andere spelers. Het spel draait om tactisch dobbelstenen kiezen, je zetten op het scorevel optimaliseren en in de gaten houden welke dobbelstenen er voor je tegenstanders overblijven.

Spelers
1–4 best met 2
Speeltijd
30 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
2,4 / 5
7,5 op Ludoyavanaf € 13,90DobbelstenenDobbelstenen gooienPen-en-papierSolo / Solitair spel

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
292
Vastgelegde speelsessies
90
Spelers
33m 50s
Gemiddeld potje
51
In collecties
4
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

7,5/10

uit 19 Ludoya-recensies

  • Juanlu6,3

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Alshter7,5

    Jugado en digital. Con Challenge I

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Can multiple passive players pick the same die from the silver platter?

Yes — the dice remain on the silver platter and all passive players choose at the same time, so several players may choose the same die (page 4).

What does the white (joker) die do — can I use it as any color or number?

The white die is a joker and may be used as a yellow, turquoise, brown or pink die, or combined with the blue area rules; for ?-bonuses you may also pick any number 1–6 as if you had rolled it (pages 2 and 9).

When I'm the active player, which row in the yellow area can I cross out on each roll?

As the active player you may only cross out the top row on your first roll, the middle row on your second roll, and the bottom row on your third roll (passive players may only use the gray boxes); bonuses and scoring follow the yellow-area rules (page 5).

If I use the Any Number action, do I actually change the die's value for silver-platter placement or for other players?

No — Any Number only lets you pretend the die shows a different number for writing on your sheet; the die's original rolled value is still used for things like which dice go to the silver platter and what other players may use (page 10).

How and when can I use the Extra Die action, and are there placement restrictions?

Extra Die can be used at the end of your turn (active after your last roll; passive after choosing a platter die) to pick any one of the six dice (each die only once) and may be combined with Any Number, but you must observe normal placement rules — e.g., a yellow cube from certain positions can only be entered on the corresponding yellow-field positions (page 11).

How do foxes score, and how are ties broken at the end of the game?

Each activated fox scores points equal to your lowest-scoring color area (foxes × lowest area points); ties are broken by the highest single-area point value, and if still tied there are multiple winners (page 11).

Officieel scoreblad

Scoreblad van Clever tot de 3e macht

Elke scorecategorie, uit de Ludoya-kit. Op je telefoon tellen de totalen zichzelf op.

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Full Game Kit
  • Game Kit
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.