Codex

1996 · Basisregels (minimaal nodig om te spelen)

Codex

A fantasy roleplaying game set in a world shaped by ancient spirits, gods, mysticism, and magic. Players create characters, develop abilities and skills, and guide them through exploration, conflict, illness, poison, and other dangers. The rules cover melee and ranged combat, fighting styles, weapons, armor, healing, herbalism, and experience. Separate sections detail aura and shadow-world magic, religious traditions, the history and geography of the setting, combat schools, equipment, and character examples.

Spelers
0
Complexiteit
5 / 5
Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Dobbelstenen (percentiel)

Over het spel

Publisher

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.