Comedia Infernal

1989 · Scenario / Avontuur / Module

Comedia Infernal

Spelers kruipen in de huid van rivaliserende verzamelaars, onderzoekers en opportunisten die verzeild raken in een diefstal en een mysterieus artefact dat een duistere entiteit oproept in totale duisternis. Het spel speelt zich af in een stedelijke omgeving uit de jaren 1920–1930, waar een antiquair via geheime contacten en krantenadvertenties een gestolen, zware edelsteen probeert door te sluizen. De gameplay draait om handmanagement en verborgen informatie: spelers verzamelen aanwijzingen, smeden bondgenootschappen, wagen een gokje en verplaatsen agenten over de stadskaart. Acties zijn onder meer locaties onderzoeken, transporten onderscheppen, openbare aankondigingen manipuleren en confrontaties uitlokken die veranderen zodra het licht uitgaat, terwijl de tijd verstrijkt en de politie de druk opvoert tot aan de uiteindelijke ontknoping.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Willekeurige attribuutgeneratie (tijdens karaktercreatie)

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1
In collecties

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.