Corporate Shadowfiles

1993 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Corporate Shadowfiles

In 2054, megacorporations control vast commercial empires, private armies, and resources beyond the reach of national governments. They compete for profit while protecting their operations through covert wars, creating work for shadowrunners. This sourcebook details megacorporate history, economics, assets, personnel, and operations, with extensive profiles of the eight largest corporations. It also introduces rules for rating corporations and using their influence, security, and rivalries in Shadowrun adventures.

Spelers
0
Complexiteit
2,3 / 5
Campagne-omgeving (spelwereld)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1
In collecties

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.