Creatures of the Nightcycle

1998 · Scenario / Avontuur / Module

Creatures of the Nightcycle

High Programmer Methuz-U-LAH develops a serum that transforms loyal clones into genuine vampires, complete with a need for blood and Victorian speech. The adventure takes place in the LAH sector, which Methuz has reshaped into a darker, more oppressive environment. New mutant powers and secret societies add further complications for the characters.

Spelers
0
Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Actietabel (tabel bepaalt de uitkomsten van acties)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.