Critical Hits & Fumbles

2011 · Alternatieve regels (varianten van de basisregels)

Critical Hits & Fumbles

An optional combat system for determining whether a successful hit becomes a critical or a failed attack becomes a fumble. It includes random tables for resolving the effects of critical hits and fumbles based on the type of weapon used.

Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.