Cyber-Cthulhu

2014 · Campagne-omgeving (spelwereld)

Cyber-Cthulhu

A future Earth of sprawling cities, corporate enforcers, street samurai, androids, toxic weather, and cosmic horrors provides the setting. Humanity has reached Mars, while alien monsters and ancient cults threaten the crowded urban sprawl. This roleplaying game includes a compact Fate-based rules system, character creation, cybernetics, gear, vehicles, megacorporations, Mythos locations, monsters, NPCs, cults, and the Dreamlands. Players create investigators and survivors who confront supernatural threats in a high-tech cyberpunk world.

Basisregels (minimaal nodig om te spelen)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.