CyberMedTech SourceBook

1990 · Campagne-omgeving (spelwereld)

CyberMedTech SourceBook

In 2316, a new corporation transforms cybernetics and bionics, launching an industry that sells field medical services to the highest bidder. Behind its rise lies a devastating secret that could bring the company down.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.