Danger Zones

1987 · Bron voor solospel

Danger Zones

Players join the Society of Adventures and choose one of three dangerous missions: searching for a lost caravan in the Takla Makan Desert, seeking priceless documents in the Himalayas, or tracking two missing Americans through Hong Kong’s underworld. The story develops according to the choices made during the adventure, leading to different possible endings. A Super Adventure provides additional decisions and story paths.

Spelers
0
Zonder GM (geen spelleider nodig om te spelen)Op beschrijving gebaseerd (meer narratief dan op dobbelstenen)Lezen (voor tijdschriften, avonturenboeken, enz.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.