Das Graue Konzil

2000 · Scenario / Avontuur / Module

Das Graue Konzil

Myrkgard, the sphere of the dark Seemeisters, threatens its sister world Midgard. The adventurers seek a legendary vessel hidden in a forgotten dark-dwarven colony, which can travel through magical space and carry them to Myrkgard. The adventure reveals the secrets of Tancredis's legendary flying tomb and features the returning magician Nasser Bedr'ussuman.

Spelers
0
Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Dobbelstenen (diverse)

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1
In collecties

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.