
2007 · Scenario / Avontuur / Module
Das Land, das nicht sein darf (Midgard 4th Edition)
Vampires can now hunt in daylight, and their growing power threatens all of Midgard. Seeking a way to end the plague, the adventurers follow the mystery of the Seeing Key from Geltin into the Belogora, where the abandoned dwarven city of Kuz Alhadur hides an ancient archive and forgotten powers. Their journey continues into the wilderness of Nahuatlan, where they investigate the riddle of Chalpeca and discover a land outside the proper course of time. High-level characters confront beings and forces rooted in Midgard’s earliest history as they seek to reverse the event that freed the vampires from the sun’s curse and bring the story of the destroyed Sunstone to its conclusion.
Over het spel
- Ontwerp
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaGratis, op het web, Android en iOS
Speel Das Land, das nicht sein darf (Midgard 4th Edition) met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
