Das vergessene Volk

2002 · Scenario / Avontuur / Module

Das vergessene Volk

After the orcs’ defeat at the gates of Gareth, the threat continues in distant Khezzara, where Aikar Brazoragh pursues plans for a new orcish empire. Following the trail of a deceased priest of Hesinde, the heroes uncover part of the scheme and work to prevent it. The adventure revisits locations, mystical creatures, and forgotten peoples first encountered in the legendary Orkland trilogy, revealing what became of them. Since humans and orcs live together in Svelltland, it is also suited to orcish or goblinish player characters.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.