Der Alchemyst

2002 · Scenario / Avontuur / Module

Der Alchemyst

A young girl rescued from drowning tells of her escape from a remote prison, where she and other children were subjected to terrible experiments. The heroes investigate the allegations and seek those still being held captive. This opening adventure in a four-part campaign is designed for new players and game masters, with guidance on role-playing and the game’s fantasy world.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.