Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Lair of the Wyrm

2012 · Uitbreiding voor basisspel

Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Lair of the Wyrm

Adds five new quests that can be played as a short mini-campaign or inserted into an existing campaign to expand the adventure. Introduces two new hero characters with distinct abilities: a combat-focused warrior who can reroll missed attacks, and a mage who manipulates fatigue to recover and empower himself. Provides new monstrous threats for the Overlord, including a dragonlike lieutenant, small fire imps, and flying hybrid sentinels, plus a new Overlord class (Punisher) that punishes hero advances with abilities that exploit weakness and trade pain. Includes scenarios such as rescuing survivors and defending valuable resources, and integrates with the companion Road to Legend app.

Spelers
2–5 best met 5
Speeltijd
120 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
3,1 / 5
8 op LudoyaMiniaturenGevechtDobbelstenen gooienHandbeheerModulair bord

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
32
In collecties
1
Op verlanglijsten

8,0/10

uit 2 Ludoya-recensies

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Gebruiken we Rumorkaarten in deze minicampagne?

Nee — Rumorkaarten worden niet gebruikt tijdens de minicampagne Lair of the Wyrm (pagina 1).

Hoe kiezen we de volgende queeste tijdens de campagnefases?

Je slaat de stap ‘Kies de volgende queeste’ van de campagnefase over en speelt de vier queestes in de specifieke volgorde die in de regels van de minicampagne staat (pagina 1).

Hoeveel start-ervaring en goud krijgen de helden en de overlord aan het begin?

Bij het klaarzetten ontvangt elke held Class-kaarten ter waarde van 4 ervaringspunten en 100 goud, en ontvangt de Overlord Overlord-kaarten ter waarde van 4 ervaringspunten (pagina 1).

Waar beginnen de helden aan hun reis wanneer we tussen scenario's reizen?

Tijdens elke reisstap beginnen de helden hun reis altijd vanuit de queeste die ze net hebben voltooid (pagina 1).

Wat gebeurt er als de beloning voor een queeste een relikwie is dat iemand al heeft?

Als een queeste een relikwie als beloning geeft dat al in bezit is van een ander team, mag de speler die de beloning krijgt dat relikwie van het andere team afnemen; als het beloonde team het relikwie al bezit, krijgt elke speler in dat team in plaats daarvan 1 XP (pagina 1).

Krijgen spelers na elke queeste extra XP of voorwerpen?

Ja — elke speler ontvangt aan het einde van elke queeste 1 XP (zelfs als ze verloren hebben); als de helden winnen, mogen ze één held kiezen die een willekeurige Winkelvoorwerpkaart ontvangt, en als de Overlord wint, ontvangt die 1 extra XP (pagina 1).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.