DNA/DOA

1989 · Scenario / Avontuur / Module

DNA/DOA

A biotechnology company hires the player characters to infiltrate an Aztechnology laboratory and retrieve a sample and computer file concerning a mysterious metavirus that can transform humans into strange animals. When an Alamos 20,000 faction interferes, the mission leads into the sewers beneath Tacoma, where a community of orks descended from the survivors of the 2039 Night of Rage offers assistance in exchange for the return of one of the laboratory’s researchers.

Spelers
0
Complexiteit
3 / 5
Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.