Downforce: Danger Circuit

2018 · Racen

Downforce: Danger Circuit

Een uitbreiding met twee nieuwe dubbelzijdige circuits en zes nieuwe racekrachten om door het basisspel heen te schudden. Op één circuit zijn er gevaarlijke vakken die alleen kunnen worden gebruikt om in te halen en waarop je niet mag eindigen; het andere bevat kruisende lussen waarmee achteropgeraakte auto’s koplopers kunnen hinderen, plus routekeuzes waarbij je moet kiezen tussen een korte route met één rijstrook of een langere route met meerdere rijstroken. De meegeleverde krachten zorgen voor uiteenlopende interacties tijdens het verplaatsen: bonuszetten wanneer je naast een rumble strip staat, verplichte extra afstand bij korte zetten, gratis verplaatsen wanneer een speler past, extra afstand voor diagonale slaloms, reactieve boosts wanneer een auto het vak vóór je verlaat, en bonussen tijdens je beurt wanneer je inzetlijnen passeert. Zo veranderen ze de positionering en strategische timing.

Spelers
2–6 best met 3
Speeltijd
20–40 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
1,8 / 5
7,8 op Ludoyavanaf € 13,50Uitbreiding voor basisspelSportHandbeheerVariabele spelerskrachtenVeiling / Bieden

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
11
Vastgelegde speelsessies
12
Spelers
43
In collecties
2
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

7,8/10

uit 8 Ludoya-recensies

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Can I drive straight across a crossover loop instead of going around it?

No. A car entering a loop must cross into it, complete the loop, and exit on the other side; it cannot skip from entry to exit, even by using a power (p. 2).

Can I end my move on a dangerous space?

No. A car may never end its movement there, including after bonus movement; if it can’t get back onto a regular space by the end of its movement, you may not move it onto a dangerous space (p. 2).

Can I use a dangerous space when there’s a regular space I could move into?

No. Dangerous spaces may only be used to pass another car, and if you have a choice between a dangerous space and a regular space, you must take the regular space (p. 2).

Do I have to move an opponent through a dangerous space if it helps them pass?

Yes. You must move an opponent’s car through dangerous spaces if that lets it pass another car it otherwise could not pass (p. 2).

Can we use the new power cards on the base-game tracks, and do powers affect all my cars?

Yes: the new power cards work on base-game tracks, and base-game power cards work on Danger Circuit tracks. A power described as applying to “your car” applies to all your cars if you have more than one (p. 2).

Does the Bold power apply when my car moves because of another power?

No. Bold applies only to movement from the speed card, not movement from another power or effect; it still works if you use a wild to move your car (p. 2).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.