Drei Wünsche frei

1997 · Scenario / Avontuur / Module

Drei Wünsche frei

In een klein koninkrijk aan de rand van de Gondwoestijn is de koning op zoek naar het legendarische Witte Paard om zijn verzameling compleet te maken. Een vizier heeft een aanwijzing over zijn verblijfplaats, maar een eeuwenoud taboe verbiedt gelovigen om de nabijgelegen bergen te betreden. Daarom moeten bezoekende vreemdelingen de zoektocht ondernemen. Het avontuur ontvouwt zich als een sprookje met sluwe dieven, slavenjagers, monsters, een verdwenen volk en ruziënde goden. Spelers verkennen de bergen, trotseren hun gevaren en proberen het ongrijpbare paard te vangen, voordat ze het terugbrengen naar de koning en de legende van de drie wensen als beloning op de proef stellen.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Willekeurige attribuutgeneratie (tijdens karaktercreatie)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.