Echoes

2010 · Scenario / Avontuur / Module

Echoes

The Knights investigate the theft of an ancient artifact and the murder of a museum employee. The stolen Zal device has filled the thief’s mind with visions, transforming him into a Dark Prophet who believes the Rephaim will save humanity and make him a god. Players track the killer, uncover the artifact’s origin, and work to stop the corrupted thief before he causes further damage.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.