
1997 · Scenario / Avontuur / Module
Education in Terror
This adventure is designed for five characters of levels 6–12 and can be set in northeastern Illinois or relocated to another campaign setting. Earlier episodes can foreshadow the scenario with rumors of an elite school for super-villains known as the Crime Academy, unexplained thefts of Hyperbium from ancient meteor fragments, and sightings of unfamiliar criminals. As the investigation develops, the characters encounter evidence linking these events to the Academy’s students, along with persistent reports of hideous “lobster people.”
Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Actietabel (tabel bepaalt de uitkomsten van acties)Willekeurige attribuutgeneratie (tijdens karaktercreatie)
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaGratis, op het web, Android en iOS
Speel Education in Terror met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
