Efterfesten

1999 · Scenario / Avontuur / Module

Efterfesten

Four wizards wander through Ankh-Morpork’s dangerous nightlife, frightened and hungover after a night they cannot remember. Players follow their adventure and piece together what happened, with the story leading through the city and involving a thousand elephants.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.