Electrical Powers

2012 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Electrical Powers

This supplement presents electricity-based powers for Mutants & Masterminds Third Edition. Characters can hurl lightning bolts, deliver stunning taser blasts, absorb or conduct energy from a city’s power grid, and transform into electricity to travel instantly.

Complexiteit
3 / 5
Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.