Everdell: Spirecrest

2020 · Stedenbouw

Everdell: Spirecrest

Venture into rugged, uncharted highlands where players lead expeditions to discover new locations and recruit unusual critters. Weather cards change conditions each round and impose limitations that must be managed. Discovery cards introduce unique encounters and abilities that alter available strategies, while oversized critter meeples act as special workers and mounts with distinctive powers. The expansion integrates its new mechanics with the base game’s tableau-building and worker-placement systems to create longer, more variable exploration campaigns.

Spelers
1–4 best met 2
Speeltijd
40–100 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
3,1 / 5
8,5 op Ludoyavanaf € 44,00DierenFantasiePlaatsen van werkersEvenementenSetverzameling

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
26
Vastgelegde speelsessies
39
Spelers
1h 20m
Gemiddeld potje
104
In collecties
12
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

8,5/10

uit 19 Ludoya-recensies

  • Роман Что9,0

    Thoughts after just one play - it improves Everdell in just the way I want it, making it a little more challenging and tactical. Big meeples are utterly cute, can't deny that.

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Als ik Explore, moet ik dan Chart, Discover en Travel in die volgorde doen — of kan ik stoppen na Chart of Discover?

Je moet de Verkennen-actie uitvoeren na elke Voorbereiden voor het Seizoen en de drie stappen in volgorde uitvoeren: Kaart maken, daarna Ontdekken, daarna Reizen; je kunt geen stappen overslaan (pagina 4).

Als ik Ontdek en er drie Ontdekkingskaarten worden onthuld, kan ik er dan meer dan één spelen?

Je mag slechts één van de drie openliggende Discovery-kaarten kiezen om in je speelgebied te leggen; de andere twee worden gedekt onderaan die stapel geplaatst (pagina 5).

Als ik een Big Critter speel, telt die dan als een worker en kan die overal heen (zelfs op al bezette vakjes)?

Grote beesten vervangen een van je werkers en worden beschouwd als werkers die alle normale locaties mogen bezoeken en verplaatst kunnen worden door effecten zoals de Ranger (pagina 5); echter, alleen specifieke Grote beesten (bijv. Whisper) negeren expliciet exclusieve plaatsingsregels en mogen op al bezette locaties worden geplaatst (pagina 10).

Als ik reis, wanneer heeft de Weer-kaart invloed op mij, en kunnen andere spelers andere Weer-effecten hebben dan ik?

Nadat je je Reiziger naar het volgende gebied verplaatst, onthul je de Weerkaart van dat gebied (als die nog niet onthuld is) en moet je de beperkingen daarvan volgen zolang je in dat seizoen bent; verschillende spelers kunnen tegelijkertijd door verschillende Weerkaarten worden beïnvloed, afhankelijk van in welk gebied/seizoen hun Reiziger zich bevindt (pagina 6).

Aan het einde van het spel, hoe werkt het scoren van mijn Expeditie? Moet ik voor elk tegeltje op de kaart in volgorde betalen, en kan ik op elk moment stoppen?

Je moet door je Expeditietegels reizen in de volgorde waarin je ze hebt uitgezet en de vermelde kosten betalen voor elke tegel waar je op wilt gaan, maar je mag op elk moment stoppen; je scoort voor de tegel waarop je Reiziger eindigt en voor alle eerdere tegels links daarvan waar je voor hebt betaald om langs te reizen (pagina 7).

Tellen Discovery-kaarten die ik speel mee voor mijn stadsgrootte-limiet?

Ontdekkingskaarten tellen niet mee voor je stadsmaatlimiet (pagina 5).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.