Everything from Nothing

2000 · Scenario / Avontuur / Module

Everything from Nothing

Set in a highly formal society, this scenario brings together people with every reason to hate one another and forces them to work together. Its story explores betrayal, resentment, and the possibility of forgiveness.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)Dobbelsteenpool (gooi meerdere dobbelstenen tegen een doelwit)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.