
2010 · Campagne-omgeving (spelwereld)
Everytown
A ready-made, customizable settlement for a Twilight: 2013 campaign, Everytown presents a survivor community that has endured the Last Year relatively intact. Locations are identified by their functions, while NPCs are described by their trades or positions, allowing the Game Master to adapt the setting to different locales and societies. The settlement provides a foundation for further adventures, with connected scenarios that can be used within the setting or added to another campaign.
- Complexiteit
- 3 / 5
Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Dobbelstenen (voornamelijk d20)
Over het spel
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaGratis, op het web, Android en iOS
Speel Everytown met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
