Exigency

2006 · Scenario / Avontuur / Module

Exigency

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Gran March. The scenario centers on dangerous discoveries disturbed by people seeking forbidden knowledge or valuable loot, leaving the consequences for others to resolve. Designed as a regional introductory adventure for 1st-level characters only.

Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.