Extreme Edge Issue One, Volume Three

2012 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Extreme Edge Issue One, Volume Three

A magazine-style supplement for a modern action roleplaying game, presented as an issue of a dangerous, irreverent publication from the future. Its pages cover cyberware reviews, weapons, fashion advice, editorials, and profiles of extreme adventurers, while hinting at secret communications and a wider struggle over humanity’s destiny. The supplement expands the setting and provides additional material for games involving cybernetic technology, combat, and high-risk adventure. The core rulebook is required to use it.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.