Fiasco

2009 · Basisregels (minimaal nodig om te spelen)

Fiasco

Players create and play out cinematic, small-time capers that spiral into disaster. The group builds a shared setup by choosing a playset (a time and place), establishing interlinked Relationships and Details with six-sided dice, and defining characters whose ambitions and poor decisions drive the story. The GM-less game proceeds through player-driven scenes in which characters pursue plans, make risky choices, and escalate conflicts. Outcomes are determined during scene play and a later resolution phase, producing messy endings of betrayal, violence, and regrets. Sessions run in a single sitting with no preparation required.

Spelers
0
Complexiteit
2 / 5
Zonder GM (geen spelleider nodig om te spelen)Op beschrijving gebaseerd (meer narratief dan op dobbelstenen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
5
Vastgelegde speelsessies
5
Spelers
54m
Gemiddeld potje
3
In collecties

Regelvragen

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.