
2021 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)
Fuel: A Spark Module for LIGHT
This module establishes a repeating gameplay loop for LIGHT, with Beacons undertaking Strikes, recovering through downtime, and returning for further missions. It provides four Strike types and guidance for GMs on structuring their elements and challenges. After each Strike, players roll on loot tables and receive engrams that can generate random weapons or be exchanged with Vulcan for favor. Favor allows Beacons to customize or build weapons, while structured advancement provides additional ways to improve characters and stats. Rules for repeated runs increase the chance of finding Strike-specific loot.
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaGratis, op het web, Android en iOS
Speel Fuel: A Spark Module for LIGHT met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
