Funny New Guys

2004 · Campagne-omgeving (spelwereld)

Funny New Guys

A Vietnam-era sourcebook for the modern science-and-magic setting of GURPS Technomancer, this book covers American infantry service from drafting or enlistment through training, processing, and deployment. It includes rules for daily life on a firebase and during patrols, with travel by helicopter or magic carpet and a 13-month tour of duty. An introductory scenario pits a new squad against a Viet Cong ambush.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.