Future/Perfect  (Parts 1 & 2)

2006 · Scenario / Avontuur / Module

Future/Perfect (Parts 1 & 2)

A series of linked investigations forms a continuous campaign, with each case also playable as a self-contained one-off adventure. The campaign introduces players to the world of Delta Green and its conspiracy, whether they begin with no prior knowledge or some familiarity.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Willekeurige attribuutgeneratie (tijdens karaktercreatie)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.