Gadget Guide: Alien Tech

2013 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Gadget Guide: Alien Tech

This guide presents alien technology for Mutants & Masterminds games, covering devices used by peaceful explorers, surviving civilizations, invading empires, warlords, and other extraterrestrial threats. It combines effects and modifiers from the Hero’s Handbook into a catalog of ready-to-use gadgets, while also discussing concepts for creating and using alien devices in play. The technology can serve as equipment, plot elements, or apparent super-powers in comic-book settings such as Earth-Prime.

Complexiteit
3 / 5
Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.