Gallipoli, 1915: Churchill's Greatest Gamble

2018 · Eerste Wereldoorlog

Gallipoli, 1915: Churchill's Greatest Gamble

The first three days of the Gallipoli campaign: wild maneuver, decisive attacks, and the onset of trench warfare. Players command British, Anzac, French, and Turkish brigades and regiments across the Gallipoli peninsula. They plan landings, coordinate advances and counterattacks, manage command and control, and rotate exhausted units out of the line to recover. Rifle and machine-gun fire, close assaults, and limited artillery shape combat, while terrain, trenches, reinforcements, and the length of daylight turns determine the tempo of operations.

Spelers
1–4 best met 2
Speeltijd
240 min
Leeftijd
16+
Complexiteit
4,3 / 5
vanaf € 80,67OorlogsspelHexagonaal rasterBewegingspuntenDobbelstenen gooien

Over het spel

Uitgever

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
2
In collecties

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.