GenCon

2010 · Scenario / Avontuur / Module

GenCon

A roleplaying playset set at a chaotic four-day gaming convention, where sleep deprivation, caffeine, alcohol, and simmering social tensions create opportunities for disaster. Players create characters, establish relationships, and improvise scenes shaped by randomly selected elements, guiding their stories toward escalating complications and fallout.

Dobbelstenen (voornamelijk d6)Op beschrijving gebaseerd (meer narratief dan op dobbelstenen)Zonder GM (geen spelleider nodig om te spelen)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.